Overwatch 2(オーバーウォッチ2)は、VALORANTやCS2と比べるとやや重い「中量級」に位置するFPSです。ただしタルコフのような重量級ではなく、144fps程度なら手頃な構成で十分到達できます。fpsの上限はエンジン側で600fpsまで設定でき、360Hzモニターの性能を活かす道もあります。この記事では、その温度感を具体的にお伝えします。
| 目標fps | 推奨GPU | 合わせるCPU | ひとこと |
|---|---|---|---|
| 60〜144fps | RTX 5060(エントリー) | Ryzen 5 7500F | RTX 5060でも約200fps出る |
| 240fps | RTX 5060 Ti(ミドル) | Ryzen 5 7500F | 安定ラインはここ |
| 360fps | RTX 5070 Ti(ハイエンド) | Ryzen 7 9800X3D | +10%余裕の安定構成 |
※表は「安定して狙うための推奨構成(最小+余裕)」です。トップページのツールでは、これより安い「最小ライン」も逆算できます(軽いゲームほど最小は下がります)。
外部ベンチマークではエントリーGPUのRTX 5060でも、フルHD中設定で平均約200fps(競技設定の低画質寄りならさらに伸びます)という数値が報告されています。144Hzなら余裕で、競技設定では240fpsもミドル帯(RTX 5060 Ti)で安定して狙えます。ただしVALORANTやCS2ほど極端に軽くはなく、240超の安定や360fpsを狙うとCPU(X3D系)の比重が上がる、というのが正確な位置づけです。
OW2はVALORANTほど極端ではありませんが、それでも240fps以上の高fps帯ではCPUがボトルネックになりやすいゲームです。多数のキャラクターと派手なエフェクトが画面に表示される場面では、CPUの処理が追いつかなくなり、せっかくのGPUが余ります。
とはいえ240fpsまではミドル帯(RTX 5060 Ti)+Ryzen 5 7500Fで十分に狙えます。CPU(X3D系)が本当に効いてくるのは、そこからさらに上の360fpsを狙う段です。360fpsを本気で出すなら、GPUのグレードアップより先にX3D系CPU(Ryzen 7 7800X3D 以上)を組み合わせるのが重要で、当サイトの上位クラス(RTX 5070+X3D系)はこの組み合わせを前提に提案しています。
OW2はゲーム側で最大600fpsまで設定でき、360fpsを狙うことも仕様上は可能です。これは240fpsで上限が来るゲーム(たとえばApexは300fps上限)と異なる、OW2の強みです。RTX 5070 Tiなら平均446fps程度という実測もあり、360fpsの安定領域に十分入ります。360Hzモニターを使う一部の競技層にとって、OW2はその性能を活かせる希少なタイトルの一つです。
OW2はキャラクターのスキルエフェクトが情報そのものなので、視認性を保ちながらfpsを稼ぐのが基本方針です。
| モニター | 必要なPCの目安 | 向いている人 |
|---|---|---|
| 144Hz | エントリー(RTX 5060) | これから始める人・コスパ重視 |
| 240Hz | ミドル(RTX 5060 Ti) | ランク上位を目指す人 |
| 360Hz | ハイエンド+9800X3D | OW2の上限を引き出したい人 |
OW2は中量級です。144fpsは手頃なミドル構成で安定し、BTOはCPUが7700と一段上になります。
| 構成 | CPU / GPU | 価格 |
|---|---|---|
| 自作(ミドル) | Ryzen 5 7500F / RTX 5060 Ti | 約26万円 |
| BTO: ドスパラ GALLERIA | Ryzen 7 7700 / RTX 5060 Ti | ¥281,980 |
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